计算机网络

1.2网络边缘

1.2.1服务模式

C/S模式
可扩展性较差
P2P模式
迅雷、电驴

1.2.2服务模式

1.2.2.1面向连接的服务

TCP

  • 可靠的、按顺序的传送数据
  • 流量控制
  • 拥塞控制

1.2.2.2面向无连接的服务

UDP

  • 无连接
  • 不可靠数据传输
  • 无流量控制
  • 无拥塞控制

1.3网络核心

1.3.1电路交换

1.3.1.2概述

  • 独享资源:不同享
  • 每个呼叫一旦建立起来就能够
    保证性能
  • 如果呼叫没有数据发送,被分配的资源就会被浪费 (no sharing)
  • 通常被传统电话网络采用

1.3.1.2分类

  • 频分(Frequencydivision multiplexing)
  • 时分(Time-division multiplexing)
  • 波分(Wave-division multiplexing)

1.3.1.3缺点

  • 连接建立时间长
  • 计算机之间的通信有突发性,如果使用线路交换,则浪费的片较多
  • 即使这个呼叫没有数据传递,其所占据的片也不能够被别的呼叫使用
  • 可靠性不高?

1.3.2分组交换

1.3.2.1概述

适合于对突发式数据传输
资源共享

  • 简单,不必建立呼叫
    过度使用会造成网络拥塞:分组延时和丢失
  • 对可靠地数据传输需要协议来约束:拥塞控制
    Q: 怎样提供类似电路交换的服务?
  • 保证音频/视频应用需要的带宽
  • 一个仍未解决的问题(chapter 7)

1.3.2.2分类

数据报

  • 分组的目标地址决定下一跳
  • 在不同的阶段,路由可以改变
  • 在通信之前,无须建立起一个连接,有数据就传输
  • 每一个分组都独立路由(路径不一样,可能会失序)
    虚电路
  • 每个分组都带标签(虚电路标识 VC ID),标签决定下一跳
  • 在呼叫建立时决定路径,在整个呼叫中路径保持不变
  • 路由器维持每个呼叫的状态信息
  • X.25 和ATM